¿QUÉ ES UN ALGORITMO?
Son un conjunto de reglas o pasos organizados y bien estructurados que permiten la resolución de problemas o llevar a cabo actividades.
Realizar un algoritmo que multiplique tres números
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| captura del algoritmo |
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| captura del diagrama de flujo |
DESCRPCIÓN:
El 20/02/2023 en la clase de media técnica se dieron las instrucciones para descargar la aplicación de "Pseint"; que es un programa de software libre que permite diseñar algoritmos. Se realizó una serie de pasos a mano primero que nada, como asignar un valor a N1 Y N2, se ejecutó la operación, se asignó el resultado y se mostró para luego pasar al computador y realizarlo en Pseint, (programa que es ideal para el aprendizaje de forma lúdica), se coloca la escritura y las cifras que se quieren trabajar en el orden especifico, se da clip en la opción de ejecutar y ¡pum! resuelto. Ya si se quiere apreciar el diagrama de la operación se da clip en la opción dos casillas después
VARIABLES Y TIPOS DE VARIABLES
Una variable en programación es un lugar en la memoria de una computadora donde se almacena un valor. Estos valores pueden cambiar durante la ejecución de un programa, lo que le permite al programador controlar la lógica y flujo de la aplicación. Los valores almacenados en variables pueden ser de diferentes tipos, como enteros, caracteres, cadenas, matrices y otros tipos de datos. Las variables se declaran antes de ser usadas en un programa y se utilizan para almacenar, manipular y acceder a información almacenada en el programa
EJEMPLO PSEINT
OPERACIONES BÁSICAS EN PSEINT.
¿Cómo realizar un algoritmo que realice; resta, suma, multiplicación y división?
1. Nombre del algoritmo
2. Definir variables
3. Asignar valores
4. Realizar operaciones
5. Mostrar resultados
Realizar un algoritmo que reciba la edad, el nombre y el número del documento
*El algoritmo debe mostrar el doble de la edad
*Especificar los pasos aplicados en la solución
PASOS:
- Crear variable
- Definir variable
- Recibir datos
- Escribir "mensaje"
- Leer variables
- Proceso matemático
- Mostrar resultados
- Hacer diagrama de flujo
ALGORITMOS MRU
Pregunta problema: ¿Cómo desarrollar un algoritmo que calcule la velocidad a partir de datos de entrada de distancia y tiempo?
DESCRIPCIÓN:
Primero que nada tomamos el tema de MRU y como desarrollar un algoritmo sobre ello que a partir de datos como la distancia y el tiempo, nos diera como resultado la velocidad (velocidad es igual a distancia entre tiempo. El primer paso fue nombrar el algoritmo, luego definir las variables, escribir como se iba a recibir los datos q va a leer, realizar el proceso matemático y por último nos daría el resultado cuando lo ejecutáramos, ah, y para cerrar, se muestra el diagrama de flujo.
ESTRUCTURA DE PÁGINA WEB
Pasos:
*Crear una carpeta
*Entrar a visual estudio
*Crear 3 nuevos archivos y guardarlos con sus respectivas extensiones (index.html, estilo.css y logica.js)
*Guardarlo en la carpeta antes creada
DESCRIPCIÓN DE ETIQUETAS
El html está basado en etiquetas, y cada una tiene una función diferente
esta informa al navegador qué versión de HTML se usó para escribir el documento
este especifica el idioma natural del contenido de una página web, está normalmente se encuentra en "en" (english)
de esta hay una de cierre y una de apertura, como podemos apreciar. Aquí reside la información acerca del documento, y generalmente no se ve cuando se navega en él.
Dentro de esta etiqueta se hayan otras, que son:
es un conjunto de caracteres universal que incluye casi todos los caracteres de casi cualquier idioma humano
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
le permite al usuario o al navegador establecer el modo de compatibilidad
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
controla el ancho de la página dependiendo del dispositivo en el que se encuentre el usuario
permite darle un título a la página web
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